Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Goblin Curse Infernodrache
Knall
Skelettfass Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Goblin Curse
Kampfholz
Skelettfass Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelettfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Infernodrache
Gift
Skelettfass Goblin Curse
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Goblin Curse Skelettfass Königliche Luftpost Infernodrache Goldener Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Goblin Curse Skelettfass Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse P.E.K.K.A. Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Infernodrache Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Goblin Curse
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Elektroriese
Goldener Ritter Infernodrache
Infernodrache
Skelettfass Elektroriese
Goldener Ritter
Elektroriese Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Skelettfass Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Skelettfass
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Skelettfass P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Elektroriese
Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese
Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Königliche Luftpost Goblin Curse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Königliche Luftpost Goblin Curse
Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Goblin Curse Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese
Infernodrache Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse
Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse
Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektroriese
Königliche Luftpost Großer Schneeball Skelettfass Infernodrache
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Goblin Curse Infernodrache
Königliche Luftpost Elektroriese Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Goblin Curse Infernodrache
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Großer Schneeball Infernodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektroriese
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse Elektroriese
Elektroriese Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Goldener Ritter
Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Goblin Curse
Elektroriese Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse
Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Großer Schneeball
Skelettfass Goldener Ritter
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Goblin Curse Elektroriese Goldener Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Goblin Curse Elektroriese
Infernodrache
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Goblin Curse Goldener Ritter
Großer Schneeball Goblin Curse Elektroriese
Großer Schneeball Skelettfass Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Goblin Curse
Skelettfass
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Elektroriese
P.E.K.K.A.
Elektroriese Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Elektroriese Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache

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