Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Suspicious Bush Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Suspicious Bush Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Suspicious Bush Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Suspicious Bush Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Eismagier Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Suspicious Bush Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Hexenmutter Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Suspicious Bush Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Hexenmutter
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Skelettarmee
Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eismagier Hexenmutter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Suspicious Bush Hexenmutter Skelettkönig
Eismagier
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettkönig
Skelettarmee Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Hexenmutter
Suspicious Bush
Skelettarmee
Eismagier Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eismagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Eismagier
Großer Schneeball Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Großer Schneeball Eismagier Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Eismagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball Eismagier Hexenmutter
Großer Schneeball Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Skelettarmee Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eismagier
Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettarmee Eismagier
Großer Schneeball Eismagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Hexenmutter Großer Schneeball Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter Skelettkönig
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexenmutter Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Eismagier
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexenmutter Eismagier
Tunnelgräber Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Eismagier Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelettarmee
Großer Schneeball Eismagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
P.E.K.K.A.

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