Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Bogenschützen
Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldbohrer Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

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