Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Pfeile Elitebarbaren Widderreiterin
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Widderreiterin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 3 9

Speerkobolde
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Speerkobolde Fledermäuse Pfeile
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Widderreiterin
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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