Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Speerkobolde Wächter
Drachenbaby
Speerkobolde Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Wächter Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Speerkobolde
Wächter Skelettarmee Hexe Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Speerkobolde Wächter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.

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