Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinz Bowler Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Wächter Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Kanone Wächter Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Wächter Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Wächter Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Wächter
Pfeile
Speerkobolde Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Wächter Prinz Bowler Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Bowler Eismagier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Kanone Wächter Eismagier
Blitz
Kanone Prinz Bowler Eismagier Widderreiterin
Rakete
Prinz Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wächter Prinz Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Wächter Eismagier Prinz Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Kanone Wächter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Prinz Bowler Widderreiterin
Pfeile
Prinz Bowler Widderreiterin
Kanone
Wächter
Widderreiterin
Prinz
Speerkobolde Pfeile Bowler Eismagier Widderreiterin
Bowler
Speerkobolde Pfeile Prinz Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Prinz Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Pfeile Wächter Prinz Bowler Eismagier

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Pfeile Kanone Wächter Prinz Bowler Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Kanone Prinz Bowler Eismagier
Kanone
Speerkobolde Pfeile Wächter Prinz Bowler Eismagier
Wächter
Speerkobolde Kanone Prinz Eismagier
Prinz
Speerkobolde Pfeile Kanone Wächter Bowler Eismagier
Bowler
Speerkobolde Pfeile Kanone Prinz Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Pfeile Kanone Wächter Prinz Bowler
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Kanone Widderreiterin
Kanone Prinz Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Bowler Widderreiterin Eismagier
Kanone Prinz Wächter Bowler Eismagier Widderreiterin
Pfeile Prinz Bowler
Pfeile Bowler Speerkobolde Kanone Wächter Eismagier
Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Kanone Eismagier
Bowler Pfeile Kanone Widderreiterin
Kanone Prinz Eismagier
Wächter Speerkobolde Kanone Prinz Bowler Eismagier
Wächter Eismagier Speerkobolde Pfeile Kanone Bowler Widderreiterin
Pfeile Speerkobolde Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Bowler Wächter Eismagier Widderreiterin
Bowler Pfeile Kanone Wächter Prinz
Kanone Prinz Widderreiterin
Kanone Prinz Bowler Widderreiterin
Pfeile Kanone Prinz Bowler
Pfeile Kanone Speerkobolde Wächter Prinz Bowler Eismagier Widderreiterin
Pfeile Speerkobolde Kanone Wächter Bowler Eismagier Widderreiterin
Kanone Prinz Widderreiterin
Bowler Speerkobolde Pfeile Kanone Wächter Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Prinz Bowler
Pfeile Prinz Bowler
Wächter Speerkobolde Prinz Bowler Widderreiterin
Wächter Prinz Bowler Widderreiterin
Kanone Wächter Prinz Bowler Widderreiterin
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Wächter Prinz Speerkobolde Bowler Eismagier Widderreiterin
Prinz
Speerkobolde Prinz
Kanone Wächter
Wächter Prinz Bowler
Pfeile Wächter Prinz Bowler
Prinz Bowler Kanone Wächter Widderreiterin
Kanone Bowler
Wächter Speerkobolde Prinz Bowler
Pfeile Bowler Kanone Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Bowler Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Pfeile Bowler
Pfeile Speerkobolde Eismagier Widderreiterin
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Eismagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Wächter Prinz Bowler
Pfeile Prinz Bowler Widderreiterin
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Prinz
Speerkobolde Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Prinz Bowler
Pfeile
Prinz Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Eismagier
Pfeile Bowler Eismagier Widderreiterin
Pfeile Prinz Bowler Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eismagier
Wächter
Bowler
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Bowler
Speerkobolde Wächter Prinz
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Prinz
Wächter Bowler
Prinz Bowler
Prinz
Bowler

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