Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Nachthexe Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Funki
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Funki
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Funki
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Funki
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Nachthexe Funki
Blitz
Nachthexe Funki
Rakete
Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Pfeile Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Elixiergolem Funki Megaritter
Pfeile
Funki Elixiergolem Koboldfass Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Wut Nachthexe Speerkobolde Pfeile Koboldfass Funki
Wut
Elixiergolem Funki Nachthexe
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Funki Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Megaritter
Funki
Pfeile Wut Speerkobolde Elixiergolem Koboldfass
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Koboldfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 5

Speerkobolde
Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Funki
Elixiergolem
Wut
Koboldfass
Nachthexe
Speerkobolde Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Funki
Funki Nachthexe Megaritter
Funki Megaritter Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Speerkobolde Pfeile Nachthexe
Pfeile Funki Megaritter
Funki Nachthexe
Speerkobolde Nachthexe Funki Megaritter
Speerkobolde Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Speerkobolde Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Nachthexe
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Nachthexe
Pfeile Megaritter Speerkobolde Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Megaritter
Funki
Megaritter Speerkobolde Pfeile Nachthexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Funki
Pfeile Megaritter
Megaritter Speerkobolde Funki
Megaritter Nachthexe Funki
Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile
Funki Speerkobolde Nachthexe
Megaritter Funki
Megaritter Speerkobolde Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Nachthexe Funki
Funki Megaritter
Funki Speerkobolde Nachthexe
Pfeile Megaritter Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Speerkobolde
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Nachthexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Speerkobolde Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Nachthexe Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Pfeile Nachthexe Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Speerkobolde Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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