Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Speerkobolde Pfeile Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns