Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Flugmaschine Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Knall
Speerkobolde Flugmaschine Wächter Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Wächter Prinz
Feuerball
Flugmaschine
Gift
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre
Walküre
Speerkobolde Prinz Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Speerkobolde Walküre Prinz
Wächter
Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 19

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Wächter Prinz
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz
Flugmaschine
Speerkobolde Walküre Wächter Prinz
Wächter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Walküre Flugmaschine Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Walküre Flugmaschine Wächter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Wächter Speerkobolde Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Speerkobolde Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Flugmaschine Wächter
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Speerkobolde Flugmaschine Wächter Prinz
Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz
Wächter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Speerkobolde Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Wächter Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Flugmaschine
Wächter Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Wächter Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Wächter Prinz
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerball

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