Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Prinz Megaritter
Barbaren
Wut
Prinz
Prinz
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Wut Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Barbaren Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Prinz Megaritter
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Wut
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Speerkobolde Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbaren Prinz Megaritter Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Megaritter
Barbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Prinz
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Speerkobolde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Speerkobolde Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Speerkobolde Barbaren
Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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