Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Koboldfass Megaritter
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Elektrodrache
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Elektrodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Koboldfass
Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Speerkobolde Walküre
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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