Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Klonzauber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Klonzauber Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki Riesenskelett
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Funki
Riesenskelett
Klonzauber Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Riesenskelett Funki
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Funki Riesenskelett
Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Funki Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Funki Koboldgang
Koboldgang Kampfholz Funki
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Kampfholz Funki
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Koboldgang Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Funki Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Funki Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Funki

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