Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Goblinstein Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Megaritter
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Goblinstein Speerkobolde Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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