Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile
Speerkobolde Kanonenkarre
Koboldgang
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Koboldkäfig Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Flugmaschine Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Speerkobolde Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldgang Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre

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