Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Pfeile Koboldkäfig Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Prinzessin
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Ritter
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Ritter
Koboldkäfig Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Kampfholz Speerkobolde
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinzessin
Ritter Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Ritter Prinzessin
Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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