Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Walküre Goblin Demolisher

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Ritter Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Koboldkäfig
Speerkobolde Kampfholz
Walküre
Speerkobolde
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Ritter Walküre
Koboldkäfig Ritter Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Speerkobolde
Koboldkäfig Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz Speerkobolde Ritter
Koboldkäfig
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Pfeile Riesenkobold
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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