Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Feuerball Königsschweinchen
Lakaien
Königsschweinchen
Koboldgang
Speerkobolde Königsschweinchen
Barbaren
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Feuerball
Lakaien
Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Barbaren
Barbaren
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Feuerball
Pfeile
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Lakaien
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Speerkobolde Lakaien Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Lakaien Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaien Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball

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