Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Riesenskelett
Lakaien
Speerkobolde Riesenskelett
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Speerkobolde
Lakaienhorde Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Lakaien Riesenskelett
Elitebarbaren
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett

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