Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Hexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Hexe
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Speerkobolde Walküre Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Hexe Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby
Hexe Lakaien
Speerkobolde Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Speerkobolde Drachenbaby Hexe
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Dunkler Prinz
Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

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