Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Speerkobolde Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Hexe
Kleiner Prinz
Speerkobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter
Hexe
Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse
Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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