Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Skelettarmee Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber Funki
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Funki
Gift
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Funki
Blitz
Musketierin Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Riese Funki
Pfeile
Riese Funki Tunnelgräber
Musketierin
Riese Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Funki Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Musketierin Riese Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Speerkobolde Riese Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Pfeile Riese Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Pfeile Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Funki
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Funki Musketierin
Skelettarmee Funki Musketierin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber Funki
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Skelettarmee Funki Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Funki Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Kampfholz Funki
Funki Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Musketierin
Funki Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Kampfholz Funki
Skelettarmee Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Pfeile Musketierin
Skelettarmee Funki Speerkobolde Musketierin
Skelettarmee Funki
Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Musketierin Funki
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Funki
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Speerkobolde Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile
Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kampfholz Funki
Pfeile Musketierin Funki
Musketierin
Funki
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Funki
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Funki
Musketierin Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns