Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Riese
Fledermäuse
Walküre Riese Lakaien
Bogenschützen
Walküre Pfeile Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen
Lakaien
Riese Fledermäuse Walküre
Musketierin
Walküre Riese
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Lakaien Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse
Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Pfeile
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse Lakaien Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Walküre Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Walküre
Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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