Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Flugmaschine Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Feuerball
Flugmaschine
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wut Gift Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Wut Pfeile Flugmaschine Gift Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Flugmaschine Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Flugmaschine Wut Prinz
Pfeile
Prinz Megaritter
Flugmaschine
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Megaritter
Wut
Fledermäuse Prinz
Gift
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Wut Gift
Megaritter
Fledermäuse Prinz Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Gift Prinz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Prinz
Flugmaschine
Speerkobolde Prinz Megaritter
Wut
Gift
Speerkobolde Megaritter
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Megaritter
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Megaritter
Prinz
Speerkobolde Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Gift
Prinz Megaritter Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Gift Prinz
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Pfeile Gift Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Prinz
Gift Pfeile Flugmaschine Prinz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse Flugmaschine
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Gift Prinz
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Megaritter Pfeile Gift Prinz
Prinz Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Gift Prinz
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Flugmaschine
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Flugmaschine
Pfeile Gift Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Prinz
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Flugmaschine
Pfeile Gift Flugmaschine
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Pfeile Flugmaschine Prinz
Gift Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Prinz
Speerkobolde Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Flugmaschine Gift Prinz Megaritter
Pfeile Flugmaschine Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Gift Prinz Megaritter
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Speerkobolde Fledermäuse Flugmaschine Prinz
Gift Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Gift Flugmaschine Prinz Megaritter
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift
Flugmaschine Prinz Megaritter
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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