Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Musketierin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Minenwerfer
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Speerkobolde Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Musketierin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Megaritter
Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Musketierin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Musketierin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Musketierin
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin
Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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