Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse
Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost
Wächter
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Blitz
Blitz
Pfeile Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse
Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Speerkobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Wächter Kanonenkarre
Wächter
Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Speerkobolde
Fledermäuse Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Blitz Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Fledermäuse Blitz Speerkobolde Pfeile Königliche Luftpost
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Koboldbohrer
Wächter Speerkobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Speerkobolde Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost
Koboldbohrer Fledermäuse Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldbohrer Blitz
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Pfeile Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost Wächter Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Wächter Blitz Fledermäuse Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse
Königliche Luftpost Wächter Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Blitz
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Blitz Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Kanonenkarre Blitz Wächter
Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Königliche Luftpost Koboldbohrer Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Speerkobolde Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile
Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Speerkobolde Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Kanonenkarre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Kanonenkarre

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