Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Bombenturm Gift Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Mauerbrecher
Fledermäuse
Tunnelgräber Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Gift Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Fledermäuse Bombenturm Gift Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse
Speerkobolde Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Gift Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber
Kampfholz
Goldener Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Speerkobolde Bombenturm Gift
Bombenturm Gift Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm
Speerkobolde Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Speerkobolde Bombenturm Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Gift
Bombenturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Gift Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Gift
Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm Gift Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Gift Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Kampfholz
Gift Fledermäuse Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Gift Kampfholz
Fledermäuse Bombenturm Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Gift Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Gift Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Speerkobolde Fledermäuse
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz Goldener Ritter
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift
Gift Kampfholz
Speerkobolde Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Gift Tunnelgräber Kampfholz Goldener Ritter
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Gift
Gift
Fledermäuse Gift Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter

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