Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Blitz
Bombenturm Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Mauerbrecher
Fledermäuse
Tunnelgräber Mauerbrecher
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Feuerball Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Bombenturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Kampfholz
Großer Gräber Bombenturm
Speerkobolde Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Bombenturm Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Feuerball Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Großer Gräber
Feuerball Fledermäuse Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Großer Gräber Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Bombenturm
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz Großer Gräber
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball

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