Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist
Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königsgeist
Speerkobolde Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldfass
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsgeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Königsgeist
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Riesenskelett P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse
Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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