Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Prinz
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Prinz Fledermäuse Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Speerkobolde Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Prinz Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Hexe Prinz Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Prinz Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Speerkobolde Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Speerkobolde Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Hexe Prinz
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

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