Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Megaritter
Fledermäuse Prinz Speerkobolde Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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