Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Koboldfass Infernodrache
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Speerkobolde
Goblin Curse
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Koboldfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Tunnelgräber Infernodrache
Goblin Curse
Koboldfass
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Koboldgang
Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde
Megaritter
Fledermäuse
Megaritter
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns