Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz
Skelettfass
Feuerball
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerball
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Minenwerfer Dunkler Prinz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Minenwerfer
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns