Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Magieschütze
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Tornado Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Ritter Tornado Tunnelgräber Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber
Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 7 11

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Bombenturm Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Magieschütze Tornado Kampfholz
Bombenturm
Ritter Tornado Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Ritter Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Ritter Tornado Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Tornado Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Tornado Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Speerkobolde Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Ritter Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Tornado Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Tornado Kampfholz Magieschütze
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Tornado
Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Ritter Magieschütze
Bombenturm Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde
Ritter Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Tornado Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Tornado Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Tornado Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Tornado
Tunnelgräber Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns