Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Wut Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Wut Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass Wut Prinz
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wut Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Wut
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz
Prinz Fledermäuse Ritter
Prinz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Prinz
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter Prinz
Prinz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Barbarenfass Prinz
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Prinz
Prinz Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Ritter Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Ritter Prinz
Prinz
Prinz Ritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Barbarenfass
Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Prinz
Feuerwerkerin

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