Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Hexe Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Koboldbohrer Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldbohrer Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldbohrer Hexe Prinzessin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Koboldbohrer Magieschütze Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Koboldbohrer Prinzessin
Fledermäuse
Königsriese Koboldbohrer
Königsriese
Fledermäuse Speerkobolde Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Hexe
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Koboldbohrer Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Speerkobolde Königsriese Koboldbohrer Kampfholz
Magieschütze
Königsriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz
Königsriese
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Koboldbohrer Kampfholz
Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Hexe Fledermäuse Koboldbohrer
Hexe Fledermäuse Koboldbohrer
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Speerkobolde Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldbohrer Prinzessin
Speerkobolde
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer
Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Koboldbohrer Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Hexe Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Koboldbohrer Hexe
Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldbohrer
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Hexe
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze

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