Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Suspicious Bush
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Suspicious Bush Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Suspicious Bush Skelettfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettfass Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Banditin Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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