Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Frost Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Frost
Infernoturm
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Magier
Frost
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 17

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Pfeile
Speerkobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Magier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Infernoturm Magier
Frost
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Infernoturm Magier
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Frost Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Speerkobolde Pfeile Magier Frost
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Magier Dunkler Prinz Frost
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Frost
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Frost
Magier Fledermäuse Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Frost Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Infernoturm
Magier Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Frost Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Infernoturm Magier Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Frost
Magier Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Pfeile Magier
Pfeile Großer Schneeball Magier Frost
Pfeile Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball
Pfeile Frost
Großer Schneeball Pfeile
Speerkobolde Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Frost Magier Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile Frost
Großer Schneeball Pfeile Magier
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Magier Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Pfeile
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost
Magier

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