Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 25

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Banditin Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin
Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Banditin
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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