Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Tesla Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Tesla Rammbock Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Tesla Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Blitz
Tesla Rammbock Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tesla Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Fledermäuse
Schweinereiter Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Widderreiterin
Tesla
Rammbock
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse
Königsschweinchen
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock
Mauerbrecher
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock
Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 2

Speerkobolde
Tesla Fledermäuse
Fledermäuse
Speerkobolde Tesla
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse
Rammbock
Schweinereiter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Widderreiterin Speerkobolde
Tesla Widderreiterin
Tesla
Speerkobolde Tesla
Fledermäuse Speerkobolde Tesla Widderreiterin
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Tesla
Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla Fledermäuse
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Widderreiterin
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse
Tesla
Fledermäuse Tesla
Tesla Widderreiterin
Tesla
Tesla Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse
Widderreiterin
Speerkobolde
Fledermäuse
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse
Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse
Widderreiterin
Fledermäuse
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns