Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass Gift Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Prinz Infernodrache
Knall
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Gift Prinz Infernodrache Megaritter
Gift
Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Speerkobolde Knall Skelettfass Gift

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Gift Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Prinz Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Gift
Speerkobolde Knall Megaritter
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettfass
Infernodrache Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Gift
Knall Skelettfass Gift Megaritter
Infernodrache Prinz
Speerkobolde Prinz Megaritter
Fledermäuse Gift Speerkobolde Knall Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall Gift
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Gift Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Gift Prinz
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz
Knall Gift Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Gift Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Prinz
Gift Knall Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Prinz Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Skelettfass
Prinz Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Gift Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Gift Prinz
Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Gift Prinz Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift
Gift Knall Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Prinz
Gift Knall Megaritter
Gift Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Gift
Gift Knall Skelettfass
Gift Knall Skelettfass
Fledermäuse Gift Prinz
Gift Knall Skelettfass Prinz
Gift Knall
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Knall Skelettfass Gift Prinz
Speerkobolde Knall Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Skelettfass Gift Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Knall Skelettfass Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Gift Prinz Megaritter
Gift Knall Skelettfass
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Prinz Megaritter
Gift
Knall Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Gift Knall
Gift Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Gift
Knall Gift
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter
Gift

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