Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Musketierin Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Bomber
Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Ritter Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Bomber Widderreiterin
Musketierin
Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Infernodrache
Speerkobolde Bogenschützen
Widderreiterin
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 8

Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber
Ritter Dunkler Prinz
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz
Ritter
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin
Infernodrache
Speerkobolde
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Musketierin Widderreiterin
Infernodrache Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Bomber Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Infernodrache Widderreiterin Speerkobolde Bogenschützen
Musketierin Widderreiterin
Infernodrache Musketierin
Ritter Speerkobolde Bomber Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Speerkobolde Bomber Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
Bomber Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Bomber Dunkler Prinz
Infernodrache Ritter Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Bomber Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Infernodrache Widderreiterin
Bomber Dunkler Prinz Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Bogenschützen Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Infernodrache
Speerkobolde Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Ritter Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Dunkler Prinz Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Widderreiterin
Ritter Dunkler Prinz Infernodrache
Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Musketierin
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz
Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Musketierin
Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Bomber Musketierin
Musketierin
Bomber
Bomber Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Bomber
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Dunkler Prinz
Infernodrache
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Infernodrache

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