Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Rammbock
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Rammbock Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Eismagier
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Rammbock Eismagier
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanone Rammbock Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Eismagier Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Feuerwerkerin Rammbock
Bomber
Fledermäuse Rammbock Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass
Kanone
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Eismagier
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Bomber
Fledermäuse Kanone Barbarenfass
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Kanone
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Barbarenfass Eismagier
Rammbock
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Bomber Fledermäuse Eismagier
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Barbarenfass
Kanone Eismagier
Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse Eismagier Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Bomber Fledermäuse Eismagier
Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Kanone
Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kanone
Bomber Speerkobolde Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass
Kanone
Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Fledermäuse
Kanone
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Bomber Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Bomber Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bomber Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin

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