Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Koboldfass Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Bomber
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Riesenskelett
Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Bomber Lakaien Koboldfass
Lakaien
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Bomber Magier Koboldfass Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Koboldfass
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Bomber Lakaien Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Lakaien Riesenskelett
Lakaien
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Magier
Fledermäuse Lakaien
Bomber Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien
Bomber Riesenskelett
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Speerkobolde Magier
Riesenskelett
Lakaien
Speerkobolde Bomber Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Speerkobolde Bomber Magier Riesenskelett
Lakaien Speerkobolde Fledermäuse Magier
Bomber Fledermäuse Lakaien Magier Riesenskelett
Bomber Magier Fledermäuse Lakaien
Magier Bomber Fledermäuse Lakaien
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Magier
Magier Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Bomber Magier Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Riesenskelett
Bomber Magier
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Magier Fledermäuse Lakaien
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Bomber
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Bomber Magier Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier
Magier Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Bomber Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaien
Magier
Magier
Lakaien
Speerkobolde Bomber Magier
Magier
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Magier
Bomber Magier
Lakaien Riesenskelett
Magier
Bomber Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Lakaien Magier
Bomber Magier
Riesenskelett
Magier
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien
Magier
Magier
Bomber Magier
Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett
Magier

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