Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bomber
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Minenwerfer
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Minenwerfer
Bomber
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Bomber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Bomber
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Bomber Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz
Bomber
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Walküre Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bomber Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Walküre
Bomber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Speerkobolde Bomber Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Bomber Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Walküre Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Speerkobolde Bomber Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer
Bomber Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Minenwerfer Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre
Feuerball Fledermäuse
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bomber Feuerball Kampfholz
Bomber Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Bomber Feuerball Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre
Kampfholz Bomber Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer

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