Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bomber Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bomber
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Bomber Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Speerkobolde Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Widderreiterin
Speerkobolde
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Bomber
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Feuerball Widderreiterin
Kampfholz
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bomber Feuerball Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bomber
Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bomber Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Widderreiterin Elektrogeist Speerkobolde Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Feuerball Widderreiterin
Megaritter Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Bomber Feuerball Megaritter Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerball Elektrogeist Widderreiterin
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Widderreiterin
Bomber Feuerball Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Widderreiterin
Bomber Kampfholz
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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