Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Walküre X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bomber X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Walküre X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Bomber X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber X-Bogen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Bomber X-Bogen Elektromagier
Blitz
Walküre X-Bogen Elektromagier
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Barbarenfass Tunnelgräber Feuerball Walküre Elektromagier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Barbarenfass Tunnelgräber X-Bogen
Bomber
Walküre Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball
X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Speerkobolde Bomber X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass
Speerkobolde X-Bogen Bomber Tunnelgräber
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Bomber Walküre
Tunnelgräber
Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 18

Speerkobolde
Walküre Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Bomber
Walküre Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass X-Bogen Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Speerkobolde Bomber Feuerball X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Bomber X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
X-Bogen
Feuerball Speerkobolde Bomber Walküre Barbarenfass Elektromagier
Tunnelgräber
Bomber Feuerball Barbarenfass
Elektromagier
Speerkobolde Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Walküre X-Bogen Elektromagier
Bomber Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Bomber Walküre X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Speerkobolde Bomber Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Elektromagier Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre X-Bogen Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
X-Bogen Elektromagier
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre X-Bogen Elektromagier
Feuerball Walküre Speerkobolde Bomber Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Walküre Barbarenfass Speerkobolde Bomber Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Bomber Walküre Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Walküre Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber
Speerkobolde Walküre Elektromagier
Walküre Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Walküre
Feuerball Elektromagier
Speerkobolde Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Speerkobolde Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen
Walküre
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Elektromagier Speerkobolde Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen
Walküre Bomber Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Bomber Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Walküre Barbarenfass
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde
Bomber
Feuerball X-Bogen Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber X-Bogen
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Bomber Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball X-Bogen Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier
Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass X-Bogen
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball X-Bogen Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Walküre Elektromagier
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball

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