Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ofen Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Ballon
Feuerball
Bomber Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Rakete
Ofen Koboldhütte Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Ballon
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ballon Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte
Ofen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ballon
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Ballon
Hexe
Ballon
Fledermäuse Speerkobolde Ofen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Fledermäuse Ofen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Bomber Ofen Koboldhütte
Speerkobolde Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Bomber Fledermäuse Hexe
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Hexe Speerkobolde Bomber Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ofen Koboldhütte Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Ofen Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ofen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Ofen Hexe
Koboldhütte Hexe Speerkobolde Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Bomber Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldhütte
Bomber Ofen
Speerkobolde Fledermäuse Ofen Hexe
Bomber Ofen Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Hexe
Bomber Ofen Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Fledermäuse Ofen Hexe
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe

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