Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Curse Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Goblin Curse Koboldgang Tunnelgräber Elektromagier Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Goblin Curse Golem
Bomber
Golem Goblin Curse Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Golem
Lakaienhorde
Tunnelgräber Golem
Goblin Curse
Speerkobolde Bomber
Golem
Bomber Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Bomber Elektromagier
Elektromagier
Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Koboldgang Elektromagier
Bomber
Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang
Speerkobolde Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde
Goblin Curse
Golem
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang
Elektromagier
Speerkobolde Bomber Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Bomber Goblin Curse Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Bomber
Koboldgang Speerkobolde Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse
Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier Speerkobolde Bomber
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Elektromagier
Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Speerkobolde Bomber Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Bomber Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Bomber Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde
Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Goblin Curse
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse
Koboldgang Elektromagier Speerkobolde Bomber Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Goblin Curse Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Tunnelgräber
Bomber Lakaienhorde Goblin Curse
Speerkobolde Lakaienhorde Goblin Curse
Bomber Lakaienhorde
Goblin Curse
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Elektromagier
Goblin Curse
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Bomber Elektromagier
Bomber Goblin Curse Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Goblin Curse Bomber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Tunnelgräber Goblin Curse
Lakaienhorde Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Goblin Curse
Lakaienhorde Elektromagier Speerkobolde Koboldgang
Goblin Curse Elektromagier
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Bomber
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier

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