Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Skelettfass
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Koboldgang Minenwerfer
Bomber
Ritter Skelettfass Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Bomber Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Speerkobolde Ritter Feuerball Bomber Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 4 13

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Bomber
Ritter Minenwerfer Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Bomber Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Minenwerfer
Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Bomber Ritter
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer
Bomber Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Bomber
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Speerkobolde Bomber
Koboldgang Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Bomber Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball
Minenwerfer
Bomber Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerball Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball
Ritter
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Bomber Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Skelettfass
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Bomber Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Bomber
Bomber Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Kampfholz Bomber Skelettfass Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns