Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Grabstein Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Barbaren Grabstein
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Barbaren Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Grabstein
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Barbaren Grabstein
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bomber
Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Riese Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bomber Lakaien Walküre
Walküre
Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Grabstein
Barbaren
Speerkobolde
Grabstein
Speerkobolde Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Walküre
Walküre
Lakaien Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Grabstein Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Walküre
Bomber Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Bomber Lakaien Walküre
Lakaien Speerkobolde Grabstein
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Speerkobolde Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Barbaren Walküre Speerkobolde Bomber Grabstein
Lakaien Speerkobolde
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Walküre
Bomber Walküre Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Bomber Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Walküre Speerkobolde Bomber Lakaien Barbaren
Walküre Speerkobolde Bomber Lakaien Barbaren Grabstein
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Speerkobolde Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Grabstein
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Grabstein Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Grabstein
Lakaien Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Bomber Barbaren Walküre
Barbaren Grabstein Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Barbaren Walküre
Bomber Walküre
Speerkobolde Lakaien
Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien
Speerkobolde Bomber
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre
Lakaien
Barbaren
Bomber Walküre
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber
Lakaien

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